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场景与案例栏目

把抽象方法放进明确标注的原创情景中,区分场景事实与可能的解释。

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内容分工

已整理文章

名称语境 · 原创方法

真人与拟真的两个层面

真人奴可梦训练大师:“真人”可能指实际表演者,“拟真”则描述视觉或行为给人的感觉。画面看起来逼真,不自动说明角色或事件真实存在。

拟真人物 · 原创方法

用道具表现角色选择

真人奴可梦训练大师:道具能承载任务与关系,但它的意义来自人物如何使用、保管或交还。物件不应成为绕过角色意见的工具。

角色自主 · 原创方法

拒绝也是有效的剧情行动

真人奴可梦训练大师:拒绝可以改变任务、关系与路线,因此能够成为推动剧情的行动。它不应只被用来制造等待角色最终服从的障碍。